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Antoine Bisconte : La technologie façonne notre culture populaire – Web in a Page

Interview d’Antoine Bisconte, créateur et rédacteur de Web In a Page, un magazine sur la Pop Culture, l’espace, la robotique et les jeux vidéo, quatre domaines qui n’ont à priori que peu de points communs !

Bonjour Antoine. Pouvez-vous nous présenter Web in a Page ?

Je suis ravi de partager l’histoire de Web in a Page. Notre magazine est né d’un constat simple : les domaines de la pop culture, de l’exploration spatiale, de la robotique et des jeux vidéo sont profondément interconnectés, mais rares sont les médias qui explorent ces connexions. J’ai toujours été fasciné par la manière dont ces univers s’influencent mutuellement. Prenez Star Wars par exemple : cette saga a inspiré des générations de scientifiques et d’ingénieurs qui travaillent aujourd’hui sur des robots ou des missions spatiales.

Comment gérez-vous la ligne éditoriale du magazine ?

Notre approche est à la fois rigoureuse et passionnée. Chaque article doit répondre à trois critères : être techniquement précis, culturellement pertinent et accessible au grand public. Par exemple, quand nous couvrons le développement d’un nouveau robot humanoïde, nous analysons non seulement ses spécifications techniques, mais aussi son impact potentiel sur la société et ses liens avec la science-fiction. Je pense que c’est cette approche transversale qui nous différencie.

Quels sont les sujets qui passionnent le plus vos lecteurs ?

L’exploration spatiale suscite un enthousiasme particulier. Nos articles sur les missions Mars 2020 ou les projets d’Artemis génèrent énormément d’interactions. Les lecteurs sont fascinés par cette nouvelle ère spatiale, où des entreprises privées comme SpaceX révolutionnent l’accès à l’espace. C’est un domaine où la réalité rejoint souvent la fiction, ce qui crée des discussions passionnantes avec notre communauté.

Comment choisissez-vous les jeux vidéo dont vous parlez ?

Notre couverture des jeux vidéo est assez spécifique. Nous nous concentrons sur les titres qui innovent technologiquement ou qui proposent une réflexion intéressante sur la science et la technologie. Par exemple, nous avons beaucoup écrit sur Death Stranding pour son approche unique de la connexion sociale, ou sur Cyberpunk 2077 pour sa vision de l’avenir de la robotique et de l’intelligence artificielle. Nous ne sommes pas un site de test classique – nous préférons analyser comment les jeux vidéo reflètent et influencent notre rapport à la technologie.

Parlons de votre couverture de la robotique. Comment vulgarisez-vous ces sujets techniques ?

La robotique est probablement le domaine le plus complexe à traiter. Notre approche consiste à toujours partir du concret. Quand Boston Dynamics présente un nouveau robot, nous commençons par expliquer son utilité pratique avant d’entrer dans les détails techniques. Nous utilisons beaucoup d’analogies avec la pop culture – comparer un robot à ceux de « Real Steel » ou « I, Robot » aide nos lecteurs à visualiser les concepts. Nous collaborons aussi régulièrement avec des chercheurs et des ingénieurs qui nous aident à vulgariser ces sujets sans les dénaturer.

La pop culture occupe une place centrale dans votre ligne éditoriale. Comment l’abordez-vous ?

La pop culture est le fil rouge qui relie tous nos sujets. Nous analysons comment les films, séries et romans de science-fiction influencent l’innovation technologique, et inversement. Par exemple, nous avons récemment publié un dossier sur l’influence de « 2001, l’Odyssée de l’espace » sur le design des stations spatiales actuelles. Ou encore, comment les interfaces des jeux vidéo inspirent le développement des cockpits de fusées modernes. C’est fascinant de voir comment l’imaginaire d’hier devient la réalité d’aujourd’hui.

Quels sont les défis quotidiens dans la gestion du magazine ?

Le plus grand défi est de maintenir notre niveau d’expertise sur des domaines aussi variés et techniques. Cela demande une veille constante et beaucoup de recherches. Nous devons aussi résister à la tentation du sensationnalisme. Quand une nouvelle technologie émerge, beaucoup de médias s’emballent avec des titres accrocheurs. Nous préférons prendre le temps d’analyser, de vérifier nos sources, et de présenter une vision équilibrée.

Parlez-nous de vos projets pour l’avenir.

Nous travaillons sur plusieurs formats innovants. D’abord, une série de documentaires en réalité virtuelle qui permettront à nos lecteurs de « visiter » des laboratoires de robotique ou des sites spatiaux. Nous développons aussi un podcast hebdomadaire où nous invitons des experts pour approfondir certains sujets. À plus long terme, j’aimerais créer un événement annuel qui réunirait les acteurs de ces différents univers – ingénieurs, développeurs, artistes – pour imaginer l’avenir de ces technologies. Web in a Page doit rester un pont entre l’innovation technique et la culture populaire.

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